Arcade versie is final, 360 versie kan nog niet helemaal finalized zijn. De game komt pas in het voorjaar van 2009 oid uit. Kan ook te maken hebben met bepaalde instellingen, component en telly vs arcade cab setup.
Het gaat hier om Taito Type X2, iets dat de Ps3 en 360 moeiteloos moeten kunnen runnen. In Battle Fantasia bijv. zijn de sprites groter dan in de Arcade, maar je kunt de originele coin op videoinstelling kiezen die wat verder uitzoomed en het daardoor scherper maakt.
Ik heb volledig vertrouwen in in de console ports, bovendien voor de meeste onder ons de enige manier om die game te spelen anyway
Online gaat het wel goedkomen, naar verluid heeft Capcom dan toch het licht gezien en mensen van GGPO ingeschakeld voor onderzoek naar lagfree online battles. Dit is zeer goed nieuws. Voor de mensen die het niet weten, GGPO is een lagvrije 2d fighter netcode.
http://ggpo.net/
Als dit er doorkomt, is lag in fighters verleden tijd.