What's new
Nozomi - Japanese Video Arcade Heaven

Welkom bij Nozomi! Hou je van arcade, shmups, candy cabs, racing cabinets, rhythm, puzzle, maffe of fighting games? Maak gratis een account aan en praat mee met andere liefhebbers over games, hardware, events, repairs, imports en alles wat de arcade community bijzonder maakt.

new shooter skycurser

Robert":33gopacm said:
Enorm tof en bied tevens nieuwe mogelijkheden voor andere 15 kHz arcade indies :)

Dat is ook één van de redenen waarom ze hun eigen systeem hebben ontworpen en zeker ook één van de mogelijkheden voor de toekomst.
 
Volg hun ook via facebook, hier staan meerdere filmpjes op van hun!
In een van deze filmpjes wordt ook iets verteld over eventuele toekomstige games op dit platform, hoe ik het begrepen heb, USB stickje erin met een nieuwe game en gaan!
 
Het lijkt erop dat het een redelijk laagdrempelig systeem gaat worden voor programmeurs...ofzo.
 
Ik vind het er persoonlijk geweldig uitzien en kan niet wachten tot hij helemaal af is...maarja, dat komt van iemand die de originele Splatterhouse een echt geweldig spel vindt (en overigens alle andere delen ook, op die van de PS3 na dan...die zuigt...Amerikaanse crap!).
 
Splatterhouse vind ik ook leuk, maar ik vind bij deze game het allemaal wat groot voor het scherm, alsof je naar een GBA game zit te kijken ofzo..
Het ziet er leuk uit, maar niet om nou heel blij van te worden.

Het idee van de Hardware daarintegen vind ik wel heel gaaf. Daarmee kunnen veel programmeurs zeker hun voordeel mee doen.
 
Er moeten concessies gedaan worden. Ze zijn een PC-game aan het maken, en hebben besloten om ook een PC-met-JAMMA-interface-in-een-doos te maken. Dat laatste is echt tijdverspilling (niks moeilijks aan een PC-JAMMA interface). Tijd die ook besteed kan worden aan het perfectioneren van een game..

Die PC game moet dan dus wel verdomd goed zijn om de aanschaf van een complete set te compenseren.

Leuk initiatief, economische haalbaarheid 0,0.

mijn 2 cent.
 
Ik was eerst behoorlijk enthousiast hierover. Ik vind de stijl heel tof, graphics, horror/gore... maar ik heb er ook een dubbel gevoel bij.

Ze zijn de game behoorlijk aan het hypen online, maar volgens mij zijn er nog steeds maar 2 stages. Keer op keer zie ik in hun screenshots en videos dezelfde enemy's en bosses terugkomen. Ben benieuwd wat dit gaat worden uiteindelijk
 
sombetzki":2dc77kla said:
Ze zijn de game behoorlijk aan het hypen online, maar volgens mij zijn er nog steeds maar 2 stages. Keer op keer zie ik in hun screenshots en videos dezelfde enemy's en bosses terugkomen. Ben benieuwd wat dit gaat worden uiteindelijk

Helemaal waar, ik denk dat dat een deel van hun verkoopstrategie is...eerst "prototypes" van het spel verkopen door veel publiciteit te zoeken, om zo het geld binnen te halen voor verdere productie. Ook waar dat ze tot nu toe nog maar 2 van de 6 geplande stages hebben afgemaakt, zelf zeggen ze dat het programmeerwerk nu een stuk sneller zal gaan aangezien ze de hardware helemaal afhebben...neemt niet weg dat ze de graphics nog helemaal et de hand pixel voor pixel moeten tekenen, hetgeen extreem veel tijd gaat kosten.
Zelf ben ik nog steeds enthousiast over het spel, maar ik ben niet van plan het te kopen voordat het helemaal klaar is en voordat ik weet wat de daadwerkelijke kwaliteit gaat worden. Ben heel erg benieuws hoe goed de controls zijn en of het een interessant spel is om te spelen...kan allemaal wel eye candy zijn en geweldig klinken, maar als de controls zuigen en het extreem saai is om te spelen, dan haak ik af. We zullen zien.
 
Vind nog steeds dat het teveel gehyped wordt. Waarin is dit nou anders dan iedere andere Indie-game die wordt ontwikkeld? Toch niet dat het op een JAMMA PC wordt gezet hoop ik?

Maar helemaal met jullie eens hoor: gewoon eerst zien, dan geloven.
 
Cageman":rp4id2sa said:
Vind nog steeds dat het teveel gehyped wordt. Waarin is dit nou anders dan iedere andere Indie-game die wordt ontwikkeld? Toch niet dat het op een JAMMA PC wordt gezet hoop ik?

Maar helemaal met jullie eens hoor: gewoon eerst zien, dan geloven.

Het is ook zeker niet anders dan andere Indie-games, maar het is wel een goede reclame voor de hele arcade scene, die indirect ook weer eens aandacht krijgt.
Alleen dan maar hopen dat arcadespellen niet nòg duurder worden door mensen die impulsief arcadekasten en spellen kopen zonder de marktwaarde daarvan te weten en als een kip zonder kop gruwelijk teveel betalen en dus de prijzen opdrijven (kijk maar naar de rest van de retro games markt...zucht).
 
Ik las op NG.com dat er al verschillende arcade operators de prototype kit gekocht hebben - met name de Airframe vinden ze een interessante optie; standaard x86 tech.

De gozer van arcadeheroes heeft er ook een review/unboxing van: hier

Video skip naar 4:00 - het eerste stuk gaat over 'kits' in de arcade wereld.
 
Bijgeleverde art is mooi zeg. Lekker retro.

De game zag er qua verhoudingen op de video er beter uit dan in eerdere videos. Pluspunt imo.
 
Ik volg dit project nog steeds en ze posten regelmatig filmpjes van updates of arcades die de game hebben draaien en ik ben nog steeds behoorlijk enthousiast erover.
Heb afgelopen week ook eens een mailtje naar hun gestuurd hoe het zit als een prive verzamelaar dit zou willen aanschaffen, hier hun antwoord:



Thanks for the interest! We love hearing from collectors (especially excited ones in the shmup scene).

Anyway, we’re very serious about providing a high quality user experience with our hardware and software. This also means we’re serious about providing an extremely high level of customer service. Therefore, since the game and hardware are still in prototype/beta status, we’re limiting the release to arcade operators for testing purposes. However, we anticipate finalizing our hardware and software by the end of 2016. At that time, we’re truly planning to have an option for home collectors.

I apologize for not having a firm release date for home collectors. We’re trying for early 2017.
 
Back
Top