What's new
Nozomi - Japanese Video Arcade Heaven

Welkom bij Nozomi! Hou je van arcade, shmups, candy cabs, racing cabinets, rhythm, puzzle, maffe of fighting games? Maak gratis een account aan en praat mee met andere liefhebbers over games, hardware, events, repairs, imports en alles wat de arcade community bijzonder maakt.

Crazy Taxi Naomi met sticks

waiwainl

Administrator
Staff member
Joined
Sep 23, 2013
Messages
2,029
Reaction score
7
Location
The Netherlands
Nu ik m'n Naomi veel gebruik, wil ik weten of het mogelijk is om een spel als Crazy Taxi werkbaar te krijgen op de joysticks.
Hij verwacht natuurlijk analoge input van een stuurwiel.
Ik zie dat sommige Atomiswave games die geporteerd zijn naar Naomi gepatched zijn met routines die dat omzetten (digitaal -> analoog).

Is het mogelijk om zo'n game toch speelbaar te krijgen op een regular Cab?
 
Hmzz, makkelijkst lijkt mij toch analoge sticks/stuur.

Of een digital naar analoog converter ertussen? Lijkt mij het makkelijkst, enige nadeel is dat je alleen 0% of 100% hebt en niks ertussen in.
Maakt het sturen naar mij weten lastiger, uiteraard afhankelijk van de game.
 
Ja die zag ik ook hierboven (poekiepoekie) - ziet er interessant uit. Ga ik zeker even bekijken.
 
waiwainl":3lvwyai0 said:
Ja die zag ik ook hierboven (poekiepoekie) - ziet er interessant uit. Ga ik zeker even bekijken.

Ik vind het maar wazig ;)

Hou ons maar op de hoogte wat betreft je oplossing.
 
Sp33dFr34k":1z7y2won said:
waiwainl":1z7y2won said:
Ja die zag ik ook hierboven (poekiepoekie) - ziet er interessant uit. Ga ik zeker even bekijken.

Ik vind het maar wazig ;)
Hou ons maar op de hoogte wat betreft je oplossing.

Ligt er aan; zo te zien heeft dat board 4 pins voor analoge controls. Wellicht zijn die 4 ook gewoon voor links-rechts-up-down. Dan is het makkelijk koppelen :)
Zal wel niet helemaal zo werken gok ik.
 
Die I/O Helper is niets meer dan een "doorgeefsluis" om je connectors te generaliseren...

Je moet nog steeds je analoge sticks op de analog input van de naomi aansluiten.

Zoals je al aangaf zijn het 4 pins, GND, VCC, Waarde X, Waarde Y.
Deze dienen verbonden te worden op CN6 connector (analoog inputs) en niet CN3 (digitaal inputs).
Ik ga er van uit dat je de standaard JVS I/O type 1 hebt, zie hieronder:
io_naomi_jvs.gif


Makkelijkst is dus gewoon een analoge stick(of stuur) scoren en die aansluiten.

Wil je, je normale stick gebruiken dan moet je die gaan ombouwen naar "analoog" en anders aansluiten... daarnaast krijg je niet de volledige variable 0%-100%.
 
Digitale sticks heb je niets aan bij die games.

Zover ik begrijp kun je met die io helper van mitsu je eigen knoppen mappen, dus ipv x is stuur links en rechts zou je dan je x op je stick kunnen mappen en ipv y kun je dan bij gas en rem op 2 knoppen zetten ofzo. Uiteindelijk komen ze dan idd nog steeds met een omweg op je analoge header op je io.
 
Yep, het fijne aan de I/O helper is dat je veel makkelijker kan aansluiten. Je controllers voorzien van DB15/DB25 op de juiste pinout en done.
Het mappen gebeurd dus in de DB15/DB25 connector, op de manier hoe je het aansluit.

Heb je alleen niks aan om je digitale sticks als analoog te gebruiken. Dat gaat gewoonweg niet 1 op 1.
 
Wat doet een analoge aansluiting anders dan digitaal?
Is toch allebei 5v door het kabeltje door laten?
 
Nope. Analoog is meerdere (0V t/m 5V) waarden, digitaal, in dit geval, is 2 (0V of 5V) waarden.

"Praktisch zijn de waarden van een analoog signaal ook beperkt tot een eindig aantal. Analoog staat in tegenstelling tot digitaal, waarbij principieel slechts een beperkt aantal discrete niveaus mogelijk zijn. "

https://nl.wikipedia.org/wiki/Analoog
 
Precies, om maar een vergelijking te trekken, zie de d-pad op je Playstation controller als digitaal en de thumbstick als analoog.
 
Back
Top